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Pagina 4 di 4 Ogni giocatore (per ogni partita) ha a disposizione un capitale minimo di 5.000 fiches fino ad un massimo di 9.000 (vedi regole di Torneo).
Il giocatore che esaurisce la propria dotazione di fiches è eliminato e la partita continuerà tra gli altri. Nel momento in cui ogni giocatore ha ricevuto le sue due carte coperte, il primo a parlare è il giocatore alla sinistra del grande buio; successivamente inizierà sempre il primo di mano dopo il Dealer. In ogni fase di gioco possono rilanciare tutti anche i non buianti, ogni giocatore in ogni fase di gioco ha tre possibilità: non accettare di giocare il piatto e quindi restituire le carte (passo - FOLD) accettare di giocare e quindi versare l'importo della puntata (vedo - CHECK o CALL) accettare di giocare e rilanciare con un minimo di fiches pari al grande buio (rilancio - RAISE) ed un massimo pari alle fiches in suo possesso (resto - ALL-IN)
Una chiamata verbale riferita alla puntata: FOLD (passo), CALL (vedo), BET (apro), RAISE (rilancio), ALL-IN (gioco tutto) è vincolante ed il giocatore è obbligato a mantenerla. Ogni giocatore per prendere la sua decisione ha a disposizione un massimo di 20 secondi, pertanto se il giocatore, dopo il sollecito del DdT, perde tempo, perde di conseguenza il diritto al rilancio. E’ vietato inoltre, chiedere l’ammontare delle fiches, direttamente al giocatore/avversario. Andranno quindi osservate e fatte osservare tali regole dal DdT con la massima attenzione.
Se un giocatore parla prima del suo turno: - Se passa, qualsiasi sia la puntata del giocatore prima di lui, è obbligato a passare;
- Se effettua una puntata, il DdT lo sollecita ad adeguarsi alle decisioni degli altri giocatori e perde la possibilità di rilancio.
Se un giocatore arriva in ritardo, avendo preavvertito ed essendo precedentemente iscritto, oppure, durante il gioco dovesse allontanarsi temporaneamente dal tavolo, il DdT provvede a distribuire le carte anche al giocatore assente, preleva e versa sul piatto al suo turno dalla sua dotazione, il piccolo e grande buio.
Se dopo il grande buio del giocatore assente si giunge alla fine della mano senza ulteriori puntate, il DdT provvede a verificare se il punteggio del giocatore assente è vincente ed in tal caso gli assegna il piatto.
Le carte del giocatore assente vengono ritirate dal DdT solo in caso in cui, le fiches puntate siano inferiori alla puntata minima o al rilancio di altri giocatori.
Il giocatore assente, usufruisce delle stesse fiches, dei Re-Buy e Add-On come da regolamento e rimane in gioco fino ad esaurimento delle sue fiches.
Se dovesse rendersi necessario, il DdG potrà spostarlo ad altro tavolo.
Al piatto finale, se non esistono rilanci, non è possibile passare, il Check è obbligatorio e sarà cura del DdT che le carte vengano sempre mostrate.
Si gioca con i resti, quindi il giocatore deve tenere le proprie fiches ed i Re-Buy in modo visibile suddivise per valore (obbligatorio).
Se l’All-in di un giocatore è inferiore nel numero di fiches, sia al piccolo buio che al grande buio o al minimo di rilancio, il giocatore successivo è tenuto a versare l’importo della puntata come da regolamento di gioco ed in caso più giocatori partecipassero alla mano, il DdT agisce come da art. 35. Il valore massimo del rilancio sarà il proprio resto (All-in). Questo comunque non esclude rilanci maggiori, infatti altri giocatori partecipanti possono crearsi uno o più "side pot o piatto a parte"; è compito del DdT dividere le fiches in maniera tale che se vince il giocatore più debole gli altri partecipanti al piatto si contendono i side pot.
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